Lazy Bear

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Archive for 3 月, 2014

詰まってんのかな?

洗面所の排水口が、水が流れる時にやたら大きな音が長々と続きます。前はそんな事無かったんだけど。これってもしかして、排水口が詰まりかけてるんだろうか? そうなら、手っ取り早くピーピースルーでも投入するのが良いか。
今のところはちゃんと水は流れてるんだけど、とにかくやたら大きな音だから、気になるんだよなあ。

お前は何処のワカメじゃ?

ふとスーパーで見つけた、ワカメラーメン。あまりに懐かしくて、つい買ってしまいました。
僕が子供の頃には既にCMまでやってて、カップヌードルやどん兵衛よりも印象的なカップラーメンです。お湯を注ぐと増えるワカメ張りにワカメだらけになるこのラーメン、他には無いほどのワカメ押しが実に良い。実のところ、本物志向なインスタントラーメンはそんなに好きじゃなくて、こういうのが好みだったりします。
あんまりカップラーメンは食べない方なんだけど、まだ売ってるのなら定期的に買っちゃいそうだな。

このポンコツめええ

今朝、コンビニへ行こうと着替えようとしたら、突然クローゼットのドアが外れました。あんまり突然の事で驚愕しました。外れるものなのかよコレ。
とりあえずガチャガチャやって何とか直したけど、正しくは直せて無い気がします。不動産屋に連絡してどうにかして貰うしか無いか。しかしこの程度の事でいちいち時間作るのも面倒だなあ……。

眠いから

今週はただでさえ眠いのに、ちょっと飲み過ぎたせいで、昨夜はチャット寝落ちしちゃいました。まあ、まともに寝てないのにこれじゃね。考えてみたら、一週間の内にいつまともに寝てるのかって話です。何だかんだであんまり寝てないのが原因。まあ、寝ようとしてもあんまり良く眠れない事も多いからなあ。生活習慣を少しずつでもいいから直していこう。

温まれ〜

寒いせいか、朝がやたら眠いです。とにかく眠い。眠りが浅いとか短いとか、そういうレベルでもないです。普段よりも長めに取ってもこれだもの。
毎年、いつぐらいまでになれば、朝は暖かくなるんだったか。3月末にはコタツも要らないくらいだと思っていたけど。急に暖かくなるんだよなあ、こういうの。だから毎年、コタツ片付けるタイミングが難しい。

しばしば、柴漬け

今週に入って、妙に柴漬けが食べたくなり、朝晩欠かさず食べています。あのコリコリした食感と、独特の風味が実に良い。食後のお茶にも合います。
でも、スーパーによって扱う商品が結構マチマチ。国産だけ、中国産、ミックスと色々だけど、どのスーパーもいずれか一つしか置いてません。まあ、何種類も柴漬けを置く理由もないからなあ。
僕はいつものことだけど国産のみを探して買っています。

春が近いはずだ

最近朝は明るくなるのが早くなって来ました。通勤の都合上、暗い時間に起きているから、そういうのがよく実感出来ます。
これから暖かくなっていくんだろうけど、早朝はまだまだ寒くて大変です。洗い物はお湯が欠かせない。
この半端な時期は、上着一つ取っても悩ましいところ。気温の上下もかなりある日があるからなあ。

大根中

真・三國無双7の将星モードも、作業感が酷くなってきたので、ここらで一旦打ち切る事に。それで少し前にリリースされて、未プレイのまんまだった朧村正のDLC第二弾を始める事に。
今回の主人公は百姓であるためか、動きがこれまでの主人公より緩慢で、やや扱い難い印象でした。武器も霊力がかなり減りやすいので、こまめに切り替えていかないといけません。空中ダッシュもかなり緩慢で、回避として使うのは厳しいでしょう。これまでよりも緊急回避を意識して使っていかないとならない模様。流石に第二弾となると、今までずっとプレイして来たユーザーがターゲットになっているのかも知れません。
ストーリーや演出などは相変わらず良いです。声優の演技や百姓達の悲壮感などがぐっと伝わって来る内容のため、割とストーリーパートは飛ばさずにしっかり見てしまいます。
前作の綱釜と同じくらいのボリュームだとすると、中旬くらいには全部終わるかな。

インパク色

今日、異様に化粧の濃い人を見ました。多分、そんな歳でも無さそうだけど、遠目からでもはっきり分かるほど、異様に輪郭がくっきりするほどでした。舞台役者の化粧みたいです。唇なんか、ほとんど原色の赤みたいだし。悪目立ちするという事は、最近の流行のメイクという訳でもないんだろうけど。僕にはよく分からない感性だ。

影牢中

今日は午前中は掃除と仮眠を取って、午後から昼食後に影牢DPをやりました。
やってて思ったんだけど、設置ギミックがどれがどれなのか、カメラの向きとか悪くてイマイチ分かり難い感じがします。魔道列車とか最初分からなかった。普通にマップ内を走行してるんだなあ。
強制移動系のギミックやトラップは、当て方関係なく向きが一定しているので、その辺り難易度が下がったようにも思います。木馬も、拘束中でも向きに関係なくペンデュラムなんかが当たるようになって、コンボの発展が楽々。もっとも、三人がかりで同じスピードでダッシュしてくるような敵をどうにかしないといけないから、目を使ってのんびりコンボ繋げるのは最後の1人だけなんだけど。
ミッションなども駆使して、トラップが色々と増えてきました。大分楽になってきた。次は、アーマーブレイクをもうちょっと覚えて狙っていけるようになりたいところ。

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